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https://w.atwiki.jp/aion20memo/pages/1724.html
インスタンスダンジョン入口の変更点 4.7アップデートでは、いくつかのインスタンスダンジョンの入口が変更されたり追加される変化があった。 これにより、変更されたインスタンスダンジョンの入口の情報を一目で確認できるように整理したので、インスタンスダンジョンを利用する際に注意しよう。 インスタンスダンジョン入口の変更 ■カタラム、ゲルハ、カルドル地域のインスタンスダンジョン インスタンスダンジョン 変更前の入口 変更後の入口 変更内容 サウロ軍需基地 南カタラム ゲルハ 入口変更 ルーンの保護塔勇士のルーンの保護塔 地下カタラム ゲルハ ルナディウムチャンスのルナディウム勇士のルナディウム 地下カタラム 地下カタラムカルドル 入口追加 カタラマイズ 地下カタラム 地下カタラムゲルハ ヨルムンガンドの橋チャンスのヨルムンガンドの橋 地下カタラム 地下カタラム南カタラム ルーンの安息所 地下カタラム 地下カタラム南カタラム バルナ次元研究所 --- ゲルハ 新規追加 ※上記の表は入口に変更があったり、新規に入口が追加されたインスタンスダンジョンのみ表示しています。 ■天界、魔界地域のインスタンスダンジョン インスタンスダンジョン 変更前の入口 変更後の入口 アドマ城砦 天族:テオボモス - 結界塔の村魔族:ブルストホーニン - アドマ城砦 天族:テオボモス - メイファウリン アナンケの発掘場魔族:ブルストホーニン - 峡谷の調査基地 テオボモス秘密研究所 天族:テオボモス - テオボモス城塞魔族:ブルストホーニン - バルタザールの村
https://w.atwiki.jp/sisigamibangu/pages/172.html
一部地上攻撃とジャンプ攻撃の攻撃判定が強化された J4Cの変更がコンボ内容を変える要因になる可能性有り 「風林火山を使え」と言わんばかりのC釘の変更 通常技 5A…200→300ダメージに変更 2A…150→300ダメージに変更 6A…380→540ダメージに変更 5B…攻撃発生、攻撃判定の強化(?) 6B…580→780ダメージに変更 2B… 5C… 2C…650→750ダメージに変更、乗算補正の強化 6C…ヒットバック増加(突進距離の減少?)でJDに繋げにくくなった 3C… JA…180→300ダメージに変更、攻撃判定の強化(?) JAA…JAと同様 JB…攻撃判定の強化(?) JC…攻撃判定の強化(?) J4B…攻撃判定の強化(?) J4C…ヒット時の浮きが低くなり、受身不能時間が延長された 5D…通常ヒットで相手が浮く、ch時の端バウンド削除、風林火山発動時は1000ダメージに増加 6D…始動補正・乗算補正の弱化 2D…始動補正・乗算補正の弱化 JD…始動補正・乗算補正の強化、ch時のボーナス補正の削除 地上投げ…1500→1000ダメージ、空中ダッシュでキャンセル可能に 空中投げ…投げ後の着地硬直増加 必殺技 瞬間移動の術…ガードストップタイミング?移動速度?振り向き速度?何か違うらしい バング落とし…乗算補正の弱化 バング落とし改…乗算補正の弱化 双掌打… 空中双…端バウンドで跳ね返る量が小さくなり、裏周り5Bや阿修羅のタイミング変化 A釘…ヒットバック方向が下方向に変更 B釘…ヒットバック方向が下方向に変更 C釘…乗算補正の弱化、束縛時間の延長 D釘…バウンド前はヒットバック方向が下方向、バウンド後のヒットバックは上方向に変更 設置… DD 大噴火… 風林火山…移動モーションが遅くなった(?) 傘… 阿修羅…演出中は時間停止するようになった AH 究極萬駆… コメントフォーム 風林火山の時の歌が二番になってるよね? -- (名無しさん) 2012-01-12 08 59 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/loveplus2ch/pages/76.html
ラブプラス+の通常版とベストセレクション版の変更点があった場合のまとめページです。 wikiの編集方法が分からない方はコメントの方に変更点の投稿をお願いします。 コメント
https://w.atwiki.jp/killzone3/pages/50.html
前作からの変更点 ジェットパック装備中はグレネードだけじゃなくて、C4装備してればC4設置も可能 - 名無しさん 2010-12-11 21 35 28 生足・・・ゴクリ・・・ - 名無しさん 2011-01-14 16 40 32 マシンピストルはドットサイトまでついている優れものだがマガジン内の弾数が少ないので少しでも外すと倒しきれずすぐリロードになってしまう。 - 名無しさん 2011-02-09 01 30 22 ムービー中よく処刑シーン真っ白になるけど規制なの? - 名無しさん 2011-02-27 21 38 12 近接攻撃の連打ができなくなったお - 名無しさん 2011-03-18 15 19 03 公式サイトのムービーは、ボウガンが刺さっているシーンがあったけど、ゲーム中は、白くなっていた。規制なのかな - 名無しさん 2011-03-20 20 41 17 白い部分(仲間がペトルサイトでバラバラになるもの)はグロテスクすぎてダメ。 - 名無しさん 2013-08-02 01 48 05 他の白いやつもダメ。(グロテスク) - 名無しさんその2 2013-08-02 01 51 18
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性能の変更点動作・防御関係 通常技・ドライブ・投げ 必殺技・ディストーションドライブ・アストラルヒート その他 性能の変更点 動作・防御関係 必殺技使用後にゲージ回復に状況補正追加。必殺技使用後しばらくの間、攻撃をヒットさせてもゲージがあまり回復しない。2ゲージ以上消費する技を使用すると、一定時間ゲージが自動回復しない。(約2秒) 各種当て身反撃ヒット時、ゲージ1つ回復。(雪風以外。悪滅は論外) ガードプライマー 6 → 5 に減少。 カウンターアサルトが、当て身 → 6Aモーションの打撃ふっ飛ばしに変更。 キャラコンボレート80 → 60に減少。 通常技・ドライブ・投げ A 空中ガード不能。バリアガードのみ可。 C 空中ガード不能。バリアガードのみ可。 4C 発生がやや遅くなった。必殺技キャンセル可能に。カウンターヒット時のよろけ効果削除。空中ガード不能。バリアガードのみ可。 6B GP削り性能が2段目のみになった。 6C 空中ヒット時スライドダウンに変更。画面端ならCor2Cなどで追撃可。 2A 発生が6F→7Fに増加した(らしい)。 2C 上、横方向に攻撃範囲拡大?空中ガード不能。バリアガードのみ可。 3C 発生がやや遅くなり、受身可能に。カウンターヒット時のみ追撃可 J2A 相手の受け身不能時間が伸びた。相手が少し高く浮く様になった。 JC 硬直増加。HJC→J2AやHJC→JCなどが出来ない。 D 硬直減少。当て身時間も短く。反撃の横方向のリーチが長くなった。反撃後に2Bや2C、6Aで追撃可能に。 2D 反撃HIT時、相手が高く飛ぶ様に。その場2Cや歩き5Cで追撃可。ほっとくと空中受身される。 6D 反撃HIT時、ダメージを与えるようになった。 JD 硬直と着地増加。当て身成立且つ反撃スカし時の着地硬直減少。 反撃HIT時、相手をきりもみ状態で真上に飛ばす。追撃不可。相手は空中受け身不可で接地直後に緊急受け身可。 投げ 必殺技キャンセル不可に。端バウンド追加。端ならB,2C,C等で追撃可。 後ろ投げ 硬直減少。端ならB,2C,C等で追撃可。 空中投げ 投げ間合い拡大。 必殺技・ディストーションドライブ・アストラルヒート 蓮華 コマンド変更(214B → 236B)。1HIT目緊急受け身不可に。2HIT目端バウンド追加。2HIT目の吹き飛ぶ軌道が低くなった。蓮華→紅蓮が簡単に繋がる。 鬼蹴 壱のエフェクトが出る。発生速くなった。移動距離が少し短くなった。全体動作も短く。 閻魔 相手がやや高く飛ぶようになった。従来のコンボはほぼそのまま利用可能。 火蛍 相手がより高く、遠くに飛ぶ様になった。端バウンド追加。 椿祈 ヒット時スライドダウンに変更。中央で高速中段として崩しても追撃が難しい。端なら低空椿祈→着地6C繋がる。 雪風 演出のタイミング変更。旧:構えと同時に暗転(→当て身成立→反撃)新:構え(→当て身成立と同時に暗転→反撃)当て身成立直後の相手のラピッドキャンセルで相手のゲージが減るようになった。 その他 5A→5Bが連続ヒットする様に。(地上HIT、空中HIT共に繋がる) 空中の相手に5A→J2Aが繋がる。 しゃがみくらいの相手に2A→2Bが繋がる。 地上の相手にB系統から閻魔が繋がる。
https://w.atwiki.jp/mjkami/pages/440.html
MJ5Rにおける変更点のまとめ 以前「つかC」さんが制作していたコンテンツの補遺として簡単にまとめておきます。 本文はつかCさんの許諾を得ていないので公開は致しません(なお、よい方向に向かっていること報告いたします)。 これらの変更点は、ほとんどがMJACに引き継がれています。 MJ5R 4.0 稼働開始日:2014年7月24日 コンテンツタイトルが「セガネットワーク対戦麻雀 MJ5R EVOLUTION」に変わります。 MJ5R EVOLUTIONはMJ5 EVOLUTION 4.0です。 変更:公式モードの再構成 アクティブプレイヤー数の大幅な減少に鑑み、リーグ戦(レギュラーリーグ、プロリーグ)を廃止します。 それにかえて、MJAPに類似した3つの卓に再構成します。 MJ5EVO MJ5R 特記事項 段位別戦 一般卓 無差別マッチになります。 レギュラーリーグ 上級卓 三段以上から参加できます。 プロリーグ プロ卓 十段以上から参加できます。特別な資格はいりません。 新規:週間スコア導入 リーグ戦を廃止するかわりに、リーグスコアにかえて週間スコア制度を導入します。 初段、二段 一般卓の週間スコアで評価 三~九段まで 上級卓の週間スコアで評価 十段以上 プロ卓の週間スコアで評価 降格はありません。 変更:月間スコア導入 プロリーグ月間スコアは、プロ卓月間スコアに模様替えします。 プロ卓月間スコアは、従来通りMJ.NET認定雀士争奪戦に影響します。 変更:上級段位の段位システムの大幅な変更 上級段位での段位システムが大幅に変わります。 ◆幻球争奪戦が大幅に縮小されます。 ●公式モードではすべて発生する→公式モードはプロ卓(および特別なイベント)に限る ◆アンケートでのフィードバックを踏まえ、以下のようになります。 ●半荘の幻球変動が東風の2倍になります(最大±2.6個)。 ●半荘戦で原点攻防戦が復活します。 ●幻球争奪戦SPが、三人打ちでも発生するようになります。 その他 ●フリー対決が半荘戦でもできるようになります。規定は3試合。 ●一般卓、上級卓の上級段位における最下位の幻球変動が大きくなりました。変動幅も変わっています。 ●プロ卓はプロリーグ専用ルール(頭ハネ採用、切り上げ満貫なし、アシスト機能使用禁止)ではありません。通常のルールになります。 ●MJ.NET認定雀士選出は、プロ卓の各モード(東風、半荘、三人打ち)の上位6名を原則として選出候補とします。 MJ5R 4.1 稼働開始日:2014年12月9日 新規:最強位バトル導入 最強位限定のバトルマッチを半年間かけて実施します。 最強位バトルはすべての試合が原点攻防戦になり、ド派手などつきあいが楽しめます。 新規:MJパネル導入 期間中に9種類のミッションをすべて成功すればアイテムを入手できるおまけを導入します。 ★MJシリーズの「筐体でのおまけコンテンツ」は麻雀格闘倶楽部とは異なり、すべて無償でついてきます。 新規:ログインボーナス導入 ソシャゲにあるようなログインボーナスを導入します。 一定の期間の来店数に応じて、アイテムがどんどんもらえるシステムです。 その他 プロ卓の牌山の色が、旧来のプロリーグと同じになります。 MJ5R 4.2 稼働開始日:2015年5月28日 新規:新規プレイヤー獲得プロモーション ●新規登録後30日間は、5回来店するまで1日1回続行が無料になる「CONTINUE券」(その日限り有効)がもらえます。 ●アバターお試し装着機能が搭載されました(MJ.NETに参加履歴がないのが条件) 新規:アイテム進化システム搭載 MJ.NET有料会員限定コンテンツ ソシャゲにあるような「進化システム」を導入します。 ●宝箱、対戦報酬、イベント褒賞の副賞から新しく「鉱石」が出ます。 ●進化対象のアイテム(枠、背景)は進化させるとEX枠またはEX背景になります。 ●アイテムのプロパティ表示はアイテム名の後ろに+がつきます。 その他 この頃から、幻球バトルの幻球変動戦の幻球変動が、イベント卓に準ずる→プロ卓に準ずると変わっています。 MJ5R 4.3 稼働開始日:2015年10月29日 新規:タイトル戦導入 プロ卓に新しく「タイトル戦」を導入します。 タイトル戦はステージがステップアップすることによる長期の争奪戦です。 予選→1st→2nd→3rd→Final→タイトル プロ卓東風戦 「夜叉」 月間前半 伏龍から参加可能 プロ卓半荘戦 「不動」 月間後半 伏龍から参加可能 プロ卓三人打ち 「羅刹」 月間前半 伏龍から参加可能 プロ卓三人打ち 「修羅」 月間後半 雀狼から参加可能 最強位バトル四人打ち 「最強神(四麻)」 都度お知らせ 最強位のみ参加可能 最強位バトル三人打ち 「最強神(三麻)」 都度お知らせ 最強位のみ参加可能 ●最強位バトルは、タイトル戦に組み込まれます。 変更:咲シングルモード復活! シングルモードに咲-Saki-キャラのモードが登場します。 以前と報酬は違います。 MJ5R 4.4 稼働開始日:2016年6月17日ごろ(稼働開始日はトレースできず) 新規:実績制度導入 プレイの実績を積み重ねることにより、22の大アルカナにちなんだアイテムがもらえます。 詳細はこちら 新規:定期イベント導入 毎日がイベント? ミニ全国大会、幻球バトル、最強位バトルは別枠に「定期イベント」として毎日イベントを実施することになりました。 さらに新しいイベント「デカトップCUP」が登場します。 デカトップCUPは、1試合の最高得点を競うワンデーイベントです。 新規:アイテム合成システム導入 MJ.NET有料会員限定コンテンツ アイテム進化機能に次ぐ新たなシステム登場。 ソシャゲにあるような「合成システム」を導入します。 2つのアイテムにMJ5R 4.2で登場した「進化素材」をくわえて合成させると… ●新たなアイテムが飛び出します(一般にはレアリティ3までの平アイテム)。 ●ここにしかないアイテムが飛び出す場合があります。 変更:タイトル戦追加 タイトルに「金剛」「焔魔」を追加します。 金剛 プロ卓東風戦 月間後半 強者から参加可能。規定数は18試合 焔魔 プロ卓半荘戦 月間前半 雀狼から参加可能。規定数は24試合 その他 実況の一部変更。役満を聴牌した時の実況が「役を読み上げる」形に変わりました。 従来:「役満聴牌だー!」 改定:「○○○聴牌だー!」○○○は役満の名前。ダブル役満の場合は「役満」 MJ5R 4.5 稼働開始日:2016年10月28日 新規:SPキャラ導入 MJ.NET加入必要(加入しない場合は引き換えができない) MJAPでおなじみのSPキャラがついにアーケードにも登場。 SPキャラは、使用するとアバターの構成が大幅に制限されますが、見た目を大きくお手軽に変えることのできるキャラクターです。 SPキャラの取得は、宝箱から新しく登場する「ブルージュエル」を集めて、それをMJ.NETでのひきかえになります。 その他 SPキャラは一括で表示しないようにすることもできます。 これに伴い、「シャンテン数表示」は強制表示になります(シャンテン数表示の切り替えをSPキャラ表示の切り替えに流用したため)。
https://w.atwiki.jp/nekonabe2/pages/86.html
88.jpg 仕様変更されたスキルの一覧です。 ※現在復旧作業中です。記載されてないスキルや効果が違うと言うのを発見したらGMまで連絡ください ソードマン系 ナイト/ロードナイト スパイラルピアース DEXに影響しない固定詠唱追加。(小) 使用後のディレイが0 クルセイダー/パラディン ゴスペル DEXに影響しない固定詠唱追加。 (0.5秒) 共通 マグナムブレイク DEXに影響しない固定詠唱追加。(現在テスト中) マーチャント系 ブラックスミス/ホワイトスミス 現在変更スキルは無し アルケミスト/クリエイター スキル植物栽培を削除 フルケミカルコート Lv1~4までDEXに影響しない固定詠唱追加。(約0.5秒) シーフ系 アサシン/アサシンクロス エンチャントデットリーポイズン DEXに影響しない固定詠唱追加。(約1秒) 使用後10秒間通常攻撃しかできない(今後仕様検討/現在0秒になっています) メテオアサルト DEXに影響しない固定詠唱追加。(現在テスト中) ローグ/チェイサー クローンスキル 転生スキル取得は不可 アコライト系 プリースト/ハイプリースト レディムプティオ PTメンバーが死んでない場合発動しません。 HP1で生き残る モンク/チャンピオン 阿修羅覇王拳 Lv1~4までDEXに影響しない固定詠唱追加 (約1秒) マジシャン系 ウィザード/ハイウィザード サイトブラスター 火属性から無属性へ変更 固定詠唱0.2ほど有り セージ/プロフェッサー ディスペル DEXに影響しない固定詠唱追加。(約1秒/速度検討中)
https://w.atwiki.jp/bbaa/pages/167.html
287 :名無しさん:2009/09/26(土) 23 13 11 ID 7mdJhewY0 ていがー ばんぐ ____________________ ____________________ | |||||||||||||||| .じかん.||||||||||||||||||||||||||| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ \○○ ○○/ へ.∧/ |/|∧/|// _ |\.\| .| |../ / ./7/7 \.\ .\| |/ / ././ ./|_ ._|\ \.ヽ ./ / ././ /// スパーク ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ ボルトォォォオオオ!! .\\| ̄ ⌒ - ⌒  ̄7/7 .. \|=( )=( )= |/ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | ト‐=‐ァ' . | (⌒ ⌒ヽ \ `ニニ´ . / (´⌒ ⌒ ⌒ヾ `ー‐--‐‐―´´| ('⌒ ; ⌒ ⌒ ) ( ̄ ┴- (´ ) ) | ( *≡≡≡≡≡三(´⌒; ⌒`) ; 从(×´ ) <ちぇすとおおおおお / / ∧ \ (⌒ ⌒ )└ ) / / / \ \ ( ゝ ヾ 丶 ソ ∠ \ / / ( ̄) | |\ ( ̄) ヽ ヾ ノノ ノ / ( ノ ( | | \ ノ ( ⊂- ┘( ) └--┘ ( ) UUUU UUUU ___ ___ ___ ___ .___ ___ __ 風林火山 100| || || || | | || || || |100  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ . ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ 288 :名無しさん:2009/09/26(土) 23 13 40 ID 7mdJhewY0 ヽ` ´ ´. __,, ======== ,,__ ...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐... ..‐´ ゙ `‐.. / \ .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ´ ヽ. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;................. .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;...... ;;;;;;゙゙゙゙゙ / ゙ ゙゙゙゙゙;;;;;; ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙ ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;. ||i .i| ;il|l||;(゙ `;;i|l|li||lll|||il;i ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;; `ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;, ,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙ ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii ;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙ ´゙゙´`゙``´゙`゙´``´゙`゙゙´´ 289 :名無しさん:2009/09/26(土) 23 19 40 ID 2NxR/KlY0 A.D.199×年、カグツチは核の炎に包まれた
https://w.atwiki.jp/pkmnbw2/pages/214.html
レベルアップ・わざマシンで覚える技の変更点 新しく覚えられるようになったレベルアップ技・わざマシンの技、およびレベルアップで覚える技の前作からのレベル変更の一覧です。わざマシン95(バークアウト)習得者は除く 新イッシュ図鑑に登場する旧作ポケモンが中心。 原則全国図鑑の番号順に記す。一部は進化順。 番号 ポケモン 新規習得 習得レベル変更 備考 027 サンド マグニチュード17、あなをほる30つるぎのまい36、じしん46 まるくなる3→1、すなかけ7→3どくばり9→5、ころがる21→7こうそくスピン13→9、スピードスター15→11れんぞくぎり25→14、みだれひっかき19→20すなじごく27→23、きりさく31→26ジャイロボール33→34、すなあらし37→42 わざマシンでも習得可能 028 サンドパン (下記以外はサンドと同じ)すなかけ1・7→1・3、どくばり9→1・5れんぞくぎり28→14、みだれひっかき19→20すなじごく33→23、きりさく40→26ジャイロボール45→34、すなあらし52→42 035 ピッピ のしかかり40 ギフトパス25→19、ちいさくなる19→25アシストパワー43→28、ゆびをふる34→31コスモパワー28→34、おまじない31→37つきのひかり40→43、じゅうりょく37→49コメットパンチ55→52、いやしのねがい49→55おさきにどうぞ52→58 037 ロコン だましうち20、たたりめ28 でんこうせっか11→10、ほのおのうず14→12あやしいひかり17→15、ふういん21→18はじけるほのお24→23、おにび31→26しっぺがえし34→31、かえんほうしゃ37→34しんぴのまもり27→36、じんつうりき51→39だいもんじ54→42、おんねん47→44ゆうわく41→47、れんごく44→50 わざマシンでも習得可能 041 ズバット スピードスター23 ちょうおんぱ5→4、おどろかす9→8かみつく13→12、つばさでうつ17→15あやしいひかり21→19、エアカッター25→26アクロバット33→30、くろいまなざし29→34 042 ゴルバット スピードスター24 (あやしいひかりまでズバットと同じ)ちょうおんぱ1・5→1・4、おどろかす1・9→1・8エアカッター27→28、アクロバット39→33くろいまなざし33→38、どくどくのキバ45→42くろいきり51→47、エアスラッシュ57→52 169 クロバット 053 ペルシアン スピードスター28 - 054 コダック アクアテール32 しっぽをふる5→4、みずでっぽう9→8かなしばり14→11、ねんりき18→15みずのはどう22→18、みだれひっかき27→22いやなおと31→25、しねんのずつき44→29みずびたし35→36、じこあんじ40→39ドわすれ48→43、ハイドロポンプ53→46ワンダールーム57→50 055 ゴルダック (かなしばりからいやなおとまでコダックと同じ)しっぽをふる1・5→1・4、みずでっぽう1・9→1・8しねんのずつき50→29、みずびたし37→38じこあんじ44→43、ドわすれ56→49ハイドロポンプ63→54、ワンダールーム69→60 058 ガーディ げきりん43 にらみつける9→8、かぎわける14→10てだすけ17→12、かえんぐるま20→17きしかいせい25→19、ほのおのキバ28→21とっしん34→23、はじけるほのお31→28こうそくいどう42→30、かたきうち48→32かえんほうしゃ39→34、かみくだく45→39ねっぷう51→41、フレアドライブ56→45 059 ウインディ - しんそく39→34 081 コイル ラスターカノン35 ちょうおんぱ11→4、でんきショック6→7ソニックブーム14→11、でんじは17→15マグネットボム33→18、スパーク22→21ミラーショット46→25、きんぞくおん1→29エレキボール27→32、いやなおと38→39ロックオン30→46、ジャイロボール54→53でんじほう59→57 わざマシンでも習得可能 082 レアコイル ラスターカノン39 (下記以外はコイルと同じ)ソニックブーム14→1・11、ミラーショット50→25、エレキボール27→34いやなおと40→45、ほうでん46→51ロックオン30→56、でんじふゆう54→62ジャイロボール60→67、でんじほう66→73 462 ジバコイル 088 ベトベター - ヘドロこうげき20→15、ちいさくなる17→18どろばくだん23→21、ヘドロばくだん36→26なげつける28→29、いやなおと33→32ヘドロウェーブ44→37、とける39→40ダストシュート49→43、おきみやげ52→48 089 ベトベトン - (いやなおとまではベトベターと同じ)ヘドロウェーブ50→37、とける42→43ダストシュート58→49、おきみやげ64→57 095 イワーク いわなだれ34、あなをほる43 のろい46→4、いわおとし9→7いかり14→10、がんせきふうじ17→13ステルスロック38→16、ロックカット30→19りゅうのいぶき41→25、たたきつける33→28いやなおと6→31、すなじごく54→37アイアンテール49→40、ストーンエッジ62→46すてみタックル57→49、すなあらし25→52 わざマシンでも習得可能 208 ハガネール (ロックカット、すなじごくが下記の技に置き換わった以外はイワークと同じ)ボディパージ30→19、かみくだく54→37 102 タマタマ じんつうりき47 - 109 ドガース - スモッグ6→4、えんまく10→7ダメおし15→12、クリアスモッグ19→15ヘドロこうげき28→18、じばく24→23くろいきり33→26、ジャイロボール37→29ヘドロばくだん46→34、だいばくはつ42→37みちづれ51→40、おきみやげ55→45 110 マタドガス - (下記およびジャイロボール以外はドガースと同じ)スモッグ1・6→1・4、えんまく1・10→1・7ダブルアタック39→29、ヘドロばくだん52→34だいばくはつ46→40、みちづれ59→46おきみやげ65→54 114 モンジャラ ギガドレイン36 ねむりごな5→4、つるのムチ19→7すいとる8→10、どくのこな15→14しめつける22→17、せいちょう12→20メガドレイン26→23、はたきおとす33→27しびれごな29→30、しぜんのめぐみ40→33げんしのちから36→40、くすぐる47→46しぼりとる50→49、パワーウィップ54→53 465 モジャンボ (下記以外はモンジャラと同じ)とおせんぼう57→56 120 ヒトデマン しおみず36 じこさいせい15→12、ほごしょく19→15スピードスター24→18、バブルこうせん28→22ちいさくなる33→22、ジャイロボール37→30ひかりのかべ42→33、ミラータイプ46→40パワージェム51→43、コスモパワー55→48ハイドロポンプ60→52 121 スターミー - あやしいひかり28→22 439 マネネ - おうふくビンタ15→11、ものまね18→15アンコール11→18 122 バリヤード サイコウェーブ15 239 エレキッド でんじは19 でんきショック6→5、けたぐり11→8スピードスター16→12、でんげきは21→15エレキボール31→22、かみなりパンチ36→29ほうでん41→33、いやなおと51→3610まんボルト46→40、かみなり56→43 わざマシンでも習得可能技を覚えるレベルがブビィ系と全く同じ 125 エレブー (でんげきはまではエレキッドと同じ)でんきショック1・6→1・5エレキボール32→22、かみなりパンチ38→29ほうでん44→36、いやなおと56→4210まんボルト50→49、かみなり62→55 466 エレキブル (下記以外はエレブーと同じ)ギガインパクト68→62 240 ブビィ クリアスモッグ19 ひのこ6→5、えんまく11→8だましうち16→12、ほのおのうず21→15はじけるほのお31→22、ほのおのパンチ36→29ふんえん41→33、にほんばれ51→36かえんほうしゃ46→40、だいもんじ56→43 技を覚えるレベルがエレキッド系と全く同じ 126 ブーバー (はじけるほのおまではブビィと同じ)ひのこ1・6→1・5はじけるほのお32→22、ほのおのパンチ38→29ふんえん44→36、にほんばれ56→42かえんほうしゃ50→49、だいもんじ62→55 467 ブーバーン (下記以外はブーバーと同じ)はかいこうせん68→62 127 カイロス やまあらし33 かたくなる13→11、リベンジ18→15かわらわり21→18、あてみなげ25→22じごくぐるま42→26、シザークロス30→29あばれる35→36、つるぎのまい38→40ばかぢから52→43 133 イーブイ ほしがる21、あまえる29すてみタックル37 すなかけ8→5、なきごえ15→9でんこうせっか22→13、かみつく29→17とっしん43→25、バトンタッチ36→33とっておき50→41、きりふだ57→45 134 シャワーズ みずのはどう17 (すなかけ、でんこうせっか、とっておきはイーブイと同じ)みずでっぽう15→9、オーロラビーム36→21アクアリング43→25、とける64→29くろいきり57→33、だくりゅう78→37ハイドロポンプ71→45 135 サンダース - (すなかけ、でんこうせっか、とっておきはイーブイと同じ)でんきショック15→9、にどげり29→17かみなりのキバ43→21、ミサイルばり36→25こうそくいどう64→29、でんじは57→33ほうでん78→37、かみなり71→45 136 ブースター - (すなかけ、でんこうせっか、かみつく、とっておきはイーブイと同じ)ひのこ15→9、ほのおのキバ43→21ほのおのうず36→25、こわいかお64→29スモッグ57→33、ふんえん78→37だいもんじ71→45 196 エーフィ - (すなかけ、でんこうせっか、とっておきはイーブイと同じ)ねんりき15→9、スピードスター29→17サイケこうせん36→21、みらいよち43→25じこあんじ57→29、あさのひざし71→33サイコキネシス64→37、パワースワップ78→45 197 ブラッキー - (すなかけ、でんこうせっか、とっておきはイーブイと同じ)おいうち15→9、あやしいひかり29→17だましうち36→21、ダメおし43→25いやなおと64→29、つきのひかり71→33くろいまなざし57→37、ガードスワップ78→45 470 リーフィア - (すなかけ、でんこうせっか、とっておきはイーブイと同じ)はっぱカッター15→9、くさぶえ57→17マジカルリーフ36→21、ギガドレイン43→25つるぎのまい78→29、こうごうせい29→33にほんばれ64→37、リーフブレード71→45 471 グレイシア - (すなかけ、でんこうせっか、かみつく、とっておきはイーブイと同じ)こごえるかぜ15→9、こおりのキバ43→21こおりのつぶて36→25、バリアー78→29ミラーコート57→33、あられ64→37ふぶき71→45 144 フリーザー ぼうふう92 - 145 サンダー でんじほう92 - 146 ファイヤー ぼうふう92 - 167 イトマル わざマシン81(シザークロス) - 168 アリアドス - 179 メリープ とっしん18、あやしいひかり25 なきごえ5→1、でんじは14→4でんきショック10→8、わたほうし19→11じゅうでん23→15、エレキボール28→22パワージェム50→29、ほうでん37→32コットンガード32→36、シグナルビーム41→39ひかりのかべ46→43、かみなり55→46 180 モココ とっしん20、あやしいひかり29 (下記以外はメリープと同じ)でんじは14→1・4、でんきショック1・10→1・8わたほうし20→11、じゅうでん25→16エレキボール31→25、パワージェム59→34ほうでん42→34、コットンガード36→43ひかりのかべ53→52、かみなり65→56 181 デンリュウ (下記以外はモココと同じ)エレキボール33→25、パワージェム71→35ほうでん48→40、コットンガード40→46シグナルビーム55→51、ひかりのかべ63→57かみなり79→62 298 ルリリ みずあそび5、バブルこうせん13てだすけ16、とびはねる23 あわ10→1、しっぽをふる7→2みずでっぽう10→7、あまえる2→10たたきつける15→20 183 マリル あわ1、みずあそび5てだすけ16、ばかぢから37 (しっぽをふる、みずでっぽうはルリリと同じ)まるくなる2→10、ころがる15→10バブルこうせん18→13、アクアテール37→20すてみタックル27→23、アクアリング23→28あまごい32→31、ハイドロポンプ42→40 184 マリルリ あわ1、みずあそび1・5てだすけ16、ばかぢから42 (ころがるまではマリルと同じ)バブルこうせん20→13、アクアテール47→21すてみタックル33→25、アクアリング27→31あまごい40→35、ハイドロポンプ54→46 438 ウソハチ - じたばた6→5、けたぐり9→8いわおとし14→12、たたきつける38→15だましうち25→19、がんせきふうじ30→22とおせんぼう22→26、いわなだれ33→29ものまね17→33、ふいうち41→36すてみタックル46→40 185 ウソッキー カウンター33、ストーンエッジ43 じたばた1・6→1・5、けたぐり1・9→1・8いわおとし1・14→1・12、ものまね17→15たたきつける38→15、だましうち25→19がんせきふうじ30→22、とおせんぼう22→26いわなだれ33→29、ふいうち41→36すてみタックル46→40、アームハンマー49→47 191 ヒマナッツ しぜんのめぐみ31、ソーラービーム34すてみタックル37 ねをはる9→4、くさぶえ13→7メガドレイン5→10、やどりぎのタネ17→13はっぱカッター29→16、なやみのタネ25→19ギガドレイン41→22、がむしゃら21→25こうごうせい33→28、にほんばれ37→40タネばくだん45→43 192 キマワリ ギガドレイン22、しぜんのめぐみ31すてみタックル37 (なやみのタネまでとにほんばれはヒマナッツと同じ)タネマシンガン21→25、はなびらのまい33→28ソーラービーム41→34、リーフストーム45→43 206 ノコッチ すてみタックル34、こらえる40ドリルライナー43 まるくなる4→1、ころがる16→4うらみ20→7、おいうち24→10いやなおと28→13、あくび8→16げんしのちから48→19、とっしん38→22はねやすめ33→25、へびにらみ12→28あなをほる53→31、とぐろをまく43→37がむしゃら58→46、じたばた63→49 207 グライガー スカイアッパー45 すなかけ5→4、かたくなる9→7はたきおとす12→10、でんこうせっか16→13れんぞくぎり20→16、だましうち23→19アクロバット27→22、きりさく34→27とんぼがえり42→30、いやなおと31→35シザークロス45→40、つるぎのまい38→50ハサミギロチン49→55 472 グライオン (きりさくが下記の技に置き換わった以外はグライガーと同じ)つじぎり34→27 213 ツボツボ いわおとし23、からをやぶる34いわなだれ38、ストーンエッジ49 ころがる37→1、アンコール7→5まきつく13→9、むしのていこう1→12しんぴのまもり19→16、ねむる25→20いえき31→27、パワートリック43→31むしくい49→42、パワーシェア55→45ガードシェア55→45 わざマシン71・80 214 ヘラクロス なしくずし16わざマシン08(ビルドアップ) つばめがえし13→10、カウンター25→19かわらわり19→25、とっしん31→28インファイト37→34、フェイント49→37メガホーン55→46 前作では何故か「ビルドアップ」を覚えられなかった 215 ニューラ よこどり40、おしおき44 だましうち14→10、こごえるかぜ28→14みだれひっかき21→16、こうそくいどう24→20メタルクロー49→22、つめとぎ35→25ふくろだたき42→28、いやなおと10→32きりさく38→35、こおりのつぶて51→47 461 マニューラ (こうそくいどう、ふくろだたき、きりさく、こおりのつぶてが下記の技に置き換わった以外はニューラと同じ)わるだくみ24→20、なげつける42→28つじぎり38→35、あくのはどう51→47 220 ウリムー じたばた40 どろあそび4→5、どろかけ13→11こらえる16→14、どろばくだん20→18こごえるかぜ25→21、こおりのつぶて28→24とっしん32→28、しろいきり40→35ドわすれ49→48 221 イノムー あばれる41 (こごえるかぜまで、およびとっしんはウリムーと同じ)どろあそび1・4→1・5、こおりのキバ28→24しろいきり48→37、じしん40→46ふぶき56→52、ドわすれ65→58 473 マンムー (こごえるかぜ、ドわすれが下記の技に置き換わった以外はイノムーと同じ)あられ25→21、こわいかお65→58 222 サニーゴ てっぺき29、こらえる35じたばた52 じこさいせい13→10、リフレッシュ16→13バブルこうせん25→17、げんしのちから32→20おまじない28→23、とげキャノン40→27ロックブラスト20→31、アクアリング37→38パワージェム44→41、ミラーコート48→45だいちのちから53→47 223 テッポウオ ハイドロポンプ42 バブルこうせん19→18、きあいだめ23→22みずのはどう32→26、シグナルビーム36→30れいとうビーム40→34、タネマシンガン27→38はかいこうせん45→46、みずびたし49→50 224 オクタン ハイドロポンプ52 (きあいだめまでテッポウオと同じ)しぼりとる36→28、シグナルビーム42→34れいとうビーム48→40、タネマシンガン29→46はかいこうせん55→58、みずびたし61→64 458 タマンタ ワイドガード23、エアスラッシュ36 ちょうおんぱ4→3、バブルこうせん10→7あやしいひかり37→11、つばさでうつ22→14ずつき13→16、みずのはどう28→19とっしん31→27、こうそくいどう19→32アクアリング46→39、とびはねる40→46 226 マンタイン 278 キャモメ エアカッター33 つばさでうつ11→9、しろいきり16→14みずのはどう19→17、でんこうせっか24→22はねやすめ29→26、おいうち34→30こうそくいどう37→38、エアスラッシュ47→46ぼうふう50→49 279 ペリッパー しおみず34 (みずのはどうまでキャモメと同じ)つばさでうつ1・11→9しっぺがえし24→22、はねやすめ31→28たくわえる38→39、のみこむ38→39はきだす38→39、なげつける43→46おいかぜ50→52、ハイドロポンプ57→58 299 ノズパス ロックブラスト18、スパーク25 かたくなる7→4、とおせんぼう19→8いわおとし13→11、でんじは25→15ねむる43→22、いわなだれ31→29パワージェム49→32、すなあらし37→36ほうでん55→39、だいちのちから79→43ストーンエッジ61→46、ロックオン73→50でんじほう67→50 476 ダイノーズ (かたくなる、いわおとしが下記の技に置き換わった以外はノズパスと同じ)てっぺき7→4、マグネットボム13→11 304 ココドラ - かたくなる4→1、どろかけ8→4ずつき11→8、メタルクロー15→11てっぺき18→15、ほえる22→18とっしん25→22、アイアンヘッド29→25まもる32→29、きんぞくおん36→32アイアンテール39→36、ボディパージ43→39ヘビーボンバー46→43、すてみタックル50→46メタルバースト53→50 305 コドラ - (アイアンヘッドまでココドラと同じ)かたくなる1・4→1、どろかけ1・8→1・4ずつき1・11→1・8、まもる34→29きんぞくおん40→34、アイアンテール45→40ボディパージ51→45、ヘビーボンバー56→51すてみタックル62→56、メタルバースト67→62 306 ボスゴドラ - (きんぞくおんまでコドラと同じ)アイアンテール48→40、ボディパージ57→48ヘビーボンバー65→57、すてみタックル74→65メタルバースト82→74 315 ロゼリア - はなびらのまい40→37、どくどく37→40 322 ドンメル のろい29、あくび36 マグニチュード11→8、きあいだめ15→12はじけるほのお21→15、ドわすれ31→19ふんえん35→22、だいちのちから41→26とっしん25→31、じしん45→40かえんほうしゃ51→43、すてみタックル55→47 323 バクーダ のろい29、あくび39 (ドわすれまで、およびとっしんはドンメルと同じ)マグニチュード1・11→1・8、ふんえん33→22だいちのちから49→26、じしん57→46ふんか67→52、じわれ75→59 325 バネブー - パワージェム48→33、サイコショック34→38しっぺがえし41→40、サイコキネシス46→44とびはねる53→50 326 ブーピッグ - パワージェム60→35、サイコショック37→42しっぺがえし47→46、サイコキネシス55→52とびはねる68→60 328 ナックラー どろかけ13、がまん17じならし21、いわなだれ25ばかぢから67 すなかけ9→4、だましうち17→7すなじごく25→10、あなをほる41→29かみくだく33→34、だいちのちから65→39すなあらし49→44、はかいこうせん57→49じしん73→55、フェイント81→61じわれ89→73 329 ビブラーバ どろかけ13、がまん17じならし21、いわなだれ25だいちのちから39 (すなあらし、はかいこうせんはナックラーと同じ)すなかけ1・9→1・4、だましうち1・17→1・7すなじごく1・25→1・10、ちょうおんぱ33→29いやなおと41→34 330 フライゴン (下記の技が加わった以外はビブラーバと同じ)ドラゴンテール65→45、ドラゴンクロー45→55 333 チルット りんしょう18 おどろかす5→4、うたう9→8みだれづき13→10、しんぴのまもり18→13しろいきり23→15、しぜんのめぐみ32→21とっしん28→25、リフレッシュ45→29オウムがえし36→34、コットンガード40→39りゅうのはどう50→42、ほろびのうた55→48 334 チルタリス (みだれづきからとっしんまでチルットと同じ)おどろかす1・5→1・4、うたう1・9→1・8リフレッシュ54→29、りゅうのまい39→34コットンガード46→42、りゅうのはどう62→48ほろびのうた70→57、ゴッドバード77→64 335 ザングース リベンジ26 れんぞくぎり14→8、おいうち22→12きりさく18→15、さしおさえ27→19ブレイククロー31→22、みねうち44→29みきり40→33、シザークロス48→36ちょうはつ35→40、つるぎのまい9→43インファイト53→47 336 ハブネーク いえき34 したでなめる7→1、かみつく10→5いばる37→9、ポイズンテール16→12いやなおと19→16、ベノムショック55→20へびにらみ25→23、どくどくのキバ34→27つじぎり46→31、くろいきり43→38どくづき52→42、かみくだく28→45とぐろをまく64→49、しぼりとる61→53 337 ルナトーン いわなだれ25、ストーンエッジ41 いわおとし9→5、さいみんじゅつ12→9ロックカット20→13、サイコウェーブ23→17さしおさえ31→21、コスモパワー34→29サイコキネシス45→33、かいふくふうじ42→37みらいよち53→45、だいばくはつ56→49マジックルーム64→53 技を覚えるレベルがソルロックと全く同じ 338 ソルロック サイコキネシス33、ストーンエッジ41 いわおとし9→5、ほのおのうず12→9ロックカット20→13、サイコウェーブ23→17さしおさえ31→21、いわなだれ45→25コスモパワー34→29、かいふくふうじ42→37ソーラービーム53→45、だいばくはつ56→49ワンダールーム64→53 技を覚えるレベルがルナトーンと全く同じ 343 ヤジロン - かたくなる4→1、こうそくスピン7→4どろかけ11→7、がんせきふうじ18→10サイケこうせん15→13、パワートリック31→17げんしのちから26→21、じばく21→25じんつうりき43→28、コスモパワー37→31ガードシェア48→34、パワーシェア48→34だいちのちから51→37、すなあらし34→41かいふくふうじ54→45、だいばくはつ60→49 344 ネンドール - (じばくまでヤジロンと同じ)かたくなる1・4→1、こうそくスピン1・7→1・4じんつうりき39→28、コスモパワー47→31ガードシェア54→34、パワーシェア54→34だいちのちから59→40、すなあらし34→47かいふくふうじ64→54、だいばくはつ72→61 351 ポワルン - ずつき20→15、あまごい30→20にほんばれ30→20、あられ30→20ウェザーボール40→30、ハイドロポンプ50→40だいもんじ50→40、ふぶき50→40 353 カゲボウズ - いやなおと5→4、ナイトヘッド8→7うらみ16→10、おにび23→13かげうち20→16、のろい13→19だましうち28→22、たたりめ31→26シャドーボール35→30、ふいうち38→34さしおさえ43→38、よこどり46→42おんねん50→46、トリック55→50 354 ジュペッタ - (シャドーボールまでカゲボウズと同じ)いやなおと1・5→1・4、ナイトヘッド1・8→1・7のろい1・13→1・19、ふいうち42→34さしおさえ51→40、よこどり58→46おんねん66→52、トリック75→58 359 アブソル - でんこうせっか12→9、おいうち20→12ちょうはつ9→17、かみつく28→20かげぶんしん33→25、きりさく36→28つるぎのまい25→33、みらいよち41→36つじぎり52→41、みきり49→44サイコカッター60→49、ふいうち44→52かまいたち17→57、さきどり57→60 375 メタング ミラクルアイ26 おいうち28→23、しねんのずつき52→29こわいかお24→35、こうそくいどう44→38サイコキネシス36→41、コメットパンチ48→44てっぺき40→47、はかいこうせん56→50 376 メタグロス (コメットパンチまでメタングと同じ)てっぺき40→53、はかいこうせん71→62 415 ミツハニー むしのさざめき29 - 416 ビークイン エアスラッシュ37 どくばり3→1、あやしいひかり7→1れんぞくぎり9→5、おいうち15→9みだれひっかき19→13、ぼうぎょしれい13→17きりさく31→21、パワージェム21→25かいふくしれい25→29、どくどく27→33ゆうわく33→41、こうげきしれい37→45いばる39→49、みちづれ43→53 418 ブイゼル ダブルアタック27、ハイドロポンプ45 なきごえ1→4、みずあそび1→7でんこうせっか3→11、みずでっぽう6→15おいうち10→18、スピードスター15→21アクアジェット21→24、うずしお36→31かまいたち45→35、アクアテール55→38こうそくいどう28→41 419 フローゼル ダブルアタック29、ハイドロポンプ57 (みずでっぽうからアクアジェットまでブイゼルと同じ)かみくだく26→1、なきごえ1→1・4みずあそび1→1・7、でんこうせっか1・3→1・11うずしお39→35、かまいたち50→41アクアテール62→46、こうそくいどう29→51 425 フワンテ ドわすれ40 おどろかす6→4、かぜおこし11→8きあいだめ14→13、しっぺがえし17→16あやしいかぜ33→20、たくわえる27→25たたりめ22→27、のみこむ30→32はきだす30→32、シャドーボール43→36バトンタッチ38→44、だいばくはつ46→50 426 フワライド ドわすれ46 (下記以外はフワンテと同じ)おどろかす1・6→1・4、かぜおこし1・11→1・8あやしいかぜ37→20、のみこむ32→34はきだす32→34、シャドーボール51→40バトンタッチ44→52、だいばくはつ56→60 436 ドーミラー サイコウェーブ15、きんぞくおん31 さいみんじゅつ7→5、ふういん12→9あやしいひかり14→11、てっぺき26→19だましうち41→21、しんぴのまもり30→25みらいよち37→29、じんつうりき19→39しっぺがえし49→41、かいふくふうじ52→45ヘビーボンバー54→49 437 ドータクン (下記以外はドーミラーと同じ)さいみんじゅつ1・7→1・5、ふういん1・12→1・9だましうち50→21、みらいよち43→29ジャイロボール38→36、じんつうりき19→42しっぺがえし61→46、かいふくふうじ67→52ヘビーボンバー72→58 447 リオル - フェイント15→11、はっけい11→15まねっこ29→19、きしかいせい19→29 448 ルカリオ - フェイント15→11、はっけい11→15さきどり29→19、ボーンラッシュ19→29 451 スコルピ おいうち16、つじぎり38 はたきおとす6→5、ミサイルばり12→9つぼをつく17→13、むしくい34→20どくどくのキバ39→23、ベノムショック50→27つめとぎ45→30、どくびし28→34こわいかお23→41、かみくだく56→45クロスポイズン61→49 452 ドラピオン (下記以外はスコルピと同じ)はたきおとす1・6→1・5、ベノムショック56→27つめとぎ48→30、こわいかお23→43かみくだく65→49、クロスポイズン73→57 509 チョロネコ わざマシン89(とんぼがえり) - 510 レパルダス - 573 チラチーノ わざマシン46(どろぼう) - 前作では何故か覚えられなかった(チラーミィは覚えられる) 599 ギアル わざマシン93(ワイルドボルト) - 600 ギギアル - 601 ギギギアル - 646 キュレム(ブラックキュレム) クロスサンダー43、フリーズボルト50 - 通常キュレムの「こわいかお」「こごえるせかい」が左記の技に置き換わる 646 キュレム(ホワイトキュレム) クロスフレイム43、コールドフレア50 -
https://w.atwiki.jp/chainchronicle/pages/57.html
2から3の変更点は主にキャラメイキングに関する物です。 能力値が増えた 2では「技術」「耐久」「魅力」「知力」でしたが、 3では「技術」「耐久」「敏捷」「魅力」「精神」「魔力」です。 アビリティの廃止 2では能力値に依存するスキルと独立したアビリティが存在しましたが、 3では全てスキルとして扱います。 クリティカルと全力防御 2では戦闘でカードの小さい数字が圧倒的に強い札でしたが、 3では10以上で宣言できるクリティカルと、数字分の防御力が加算される全力防御を実装します。 よって、小さい数字も大きい数字も状況によって使い分けられます。